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『モンスト』クエスト案もネタ切れか?段々クソクエばかりになっていく・・・

2018年 11月16日 00:15 (金)

166   2018/11/14(水) 16:07:02.48

閃きも何か飽きてきたな
いやまあ最初から飽きてたんだけど
ポンポン新機軸の面白味ある閃き出せるならクエストにした方が良いもんな
一回だけうまくいけばいいっていうラインの理不尽さにどれだけ着いてくるかのテストなんか


168   2018/11/14(水) 16:09:02.58

>>166

スタミナ0が救いだが
やらないって割り切ったら楽になりそう
たかがオーブ10と取るか10個もととるか


171   2018/11/14(水) 16:11:27.61

ただのネタ切れでしょ
毎月毎月ネタがないのに無理やり作る必要あるのか


294   2018/11/14(水) 17:42:20.07

なんかね禁忌でイライラして閃きでもイライラして
どんどん糞クエばっかりになってくな
もっとこうスカッと遊びたいよなぁ


295   2018/11/14(水) 17:43:34.10

>>294

閃きは閃いたらスカッとするようなクエになってればまだいいんだが
閃けばとかそういう問題の仕様になってない


299   2018/11/14(水) 17:46:06.85

>>294

先鋭化が凄いでな


303   2018/11/14(水) 17:47:40.38

閃きは使えないキャラの活躍の場


なお俺はやる気ない


304   2018/11/14(水) 17:47:48.85

>>295

当初はねまだパズルっぽい感じあったけど結局は禁忌切り出したような持物運ゲーになってるだけだし
もうそんなんしか作れないんだろな
完全にアイデアの涸渇
http://u111u.info/jT66

315   2018/11/14(水) 17:54:46.05

>>294

オラコインが懐かしく思えてくるよな


335   2018/11/14(水) 18:03:35.54

糞みたいな配置のクエを作る
ボスを固くする
最後に難易調整でホーミングの火力をあげる
糞糞


345   2018/11/14(水) 18:06:34.82

>>304

持ち物検査はガチャキャラゲーだし仕方ない
正直「メンツ固定で技術オンリー」を期待してたけど
それより弱点運ゲーだけはいまだに許せねえ
ほぼ最速手数でボス戦入って弱点来い弱点来い弱点来いハイダメ~ってふざけてんのかと



346   2018/11/14(水) 18:06:34.96

マーズもまずまずやね


350   2018/11/14(水) 18:07:04.85

>>346

ん?


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1542174935/




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